A Testimony egy ijesztő elmejáték, ahol rejtvények megoldásával és a veszély elől való elbújással kell túlélned. Egy hátborzongató helyen ragadtál, és üldöz egy ijesztő másolatod. A meneküléshez találj nyomokat, oldj meg nehéz rejtvényeket, és mozogj óvatosan a sötétben. Minden lépés megmenthet, vagy közelebb vihet a gonosz ikertestvéredhez. A Testimony megdobogtatja a szíved, miközben küzdesz az életben maradásért és a kiút megtalálásáért.
A Testimony a következő ijesztő tulajdonságai miatt emelkedik ki horrorjátékként:
A Testimonyban mindig figyelned kell az ikertestvéredre, aki mindenhová követ téged. A játék sötét sarkokat és hátborzongató hangokat használ, hogy idegesnek érezd magad. A zseblámpád segít meglátni a nyomokat, de azt is megmutatja az ellenségnek, hogy hol vagy. Nagyon fontos lesz megtanulni, hogy mikor kell elbújni és mikor kell elfutni, hogy tovább maradj életben.
A Testimony több mint 50 különböző rejtvényt tartalmaz, amelyek játék közben egyre nehezebbek lesznek. Néhányhoz gyors válaszokra van szükség, amikor az ikertestvéred a közelben van, míg mások nyugodt gondolkodást igényelnek biztonságos helyiségekben. Szimbólumokat párosítasz, rejtett tárgyakat találsz, és szórejtvényeket oldasz meg, amelyek elmesélik, miért vagy csapdában.
Kövesd az alábbi lépéseket, hogy életben maradj a Testimonyban:
A Testimony óvatos mozgást igényel a sötét folyosókon. Lassan sétálj el a törött üvegek mellett, amelyek zajt csapnak. Zárd be magad mögött az ajtókat, hogy lelassítsd az üldöződet. Használd a falakon található térképeket a biztonságos útvonalak megtervezéséhez. Ne felejtsd el gyakran ellenőrizni a hátadat - az ikertestvér közelebb lehet, mint gondolnád!
A Testimony ezekkel az izgalmas elemekkel tartja vissza a játékosokat:
A Testimony olyan ijesztő meglepetéseket okoz, amelyek a játékosokat ugrásra késztetik. Az ikertestvéred hirtelen berobbanhat az ablakon, vagy megjelenhet a tükrökben. A játék megváltoztatja az üldözési mintákat, így nem tudod előre megjósolni a veszélyt. A hangos zajok és a gyors időbeli események megizzasztják a kezedet, miközben próbálsz elég gyorsan reagálni a túléléshez.
A Testimony a jegyzetekben és falfeliratokban rejti el a történet nyomát. Ha összegyűjtöd ezeket a darabokat, megtudod, miért létezik az ikertestvér, és hogyan lett a hely kísértetjárta. A játéknak három különböző befejezése van, amelyek a hasonmásoddal való szembenézés során hozott döntéseken alapulnak. Az összes titok megtalálása többszöri végigjátszást igényel.